DIS036 - Uso de Patterns no Desenho de Arquitecturas Web Services
Duração: 35 horas
Pré - Requisitos
Os participantes deverão ter conhecimentos de XML Avançado, do Modelo dos Web Services e Java
Objectivos
Após a participação no curso, os participantes deverão saber o que são Patterns e deverão conhecer os principais modelos de: Creational Patterns?, Patterns Estruturais, Patterns Comportamentais. Deverão ainda conhecer as boas práticas de desenvolvimento orientado a objectos e saber aplicar os Patterns em arquitecturas Web Services.
Conteúdos
- Introdução à Programação Orientada a Objectos
- Programação Procedimental e Modular
- Encapsulamento
- Polimorfismo
- Composição
- Introdução às Patterns
- O que são Patterns
- As Patterns como as melhores prácticas de Programação e vantagens do uso das mesmas
- Design Patterns
- Creational Patterns
- Abstract Factory
- Builder
- Factory Method
- Prototype
- Singleton
- Patterns Estruturais
- Adapter
- Web Services em Arquitecturas .NET
- Bridge
- Composite
- Decorator
- Façade
- FlyWeight
- Proxy
- Patterns Comportamentais
- Chain of Responsibility
- Command
- Iterator
- Interpreter
- Mediator
- Memento
- Observer
- Resolução de Exercícios
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